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とりあえず体験版作り終わって気が抜けたか、やる気がなくなったかわからないけど、そのあと惰性で作ってた場所がボロボロで進行不可のバグだらけでした。
全部簡単なバグというかミスだったけど、チェックするのに丸々3日目をしなくちゃいけなくてすごく面倒だった・・・
無駄に時間とられたよ。

やっと・・・ やっと4日目までたどり着けた・・・
これで話を進められます。


今は一日1~2時間程度しか時間とれないけど、地道に作ってます。
やっぱりやりだすと楽しいんだよなぁ・・・

まあ、地道に作っていこう。



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  1. 2018/05/23(水) 23:02:20|
  2. やる気製作日記
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中身もうちんぷんかんぷんだな。

でも、とりあえず完成までもっていきたいなぁ。
まだあきらめてはいないけど、やる気の問題。



  1. 2018/05/17(木) 23:22:19|
  2. やる気製作日記
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  1. Wed
  2. 2018
  3. 02/07
  4. 22:54

最近思うこと。

ちょっと大体こういう感じ、としか決まってなかった奴隷娘の受難の4日目からのご奉仕シーンのイメージが割と詳細に固まってきて作りたい・・・という気持ちが芽生えつつあるけれど、ソシャゲのスタミナ消費してるうちにやる気が消える。
つまり、ソシャゲは悪い文化・・・ なのか!?

ただスタミナ制と毎日ログインしないといけないのは、悪い文化だと思う。

えっ、あっ、制作の話じゃないよ?
ソシャゲが悪い文化かどうかって、個人的に思ってるって話だよ。
(スタミナを消費しながら)

これはもうしばらく制作するつもりがないようですね・・・



  1. 2018/02/07(水) 22:54:16|
  2. やる気製作日記
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  1. Sat
  2. 2018
  3. 01/27
  4. 18:19

これはもう・・・

作る作る詐欺である。

実際作ってないし・・・
一応作りたいとは思ってても、いざやるとなると、作業が全く進まない。
やる気の問題なんだろうけど。

では逆に、作らない作らないと、言えば・・・
作らない詐欺になって作りだすんではなかろか・・・?

普通に作らなくなりそうだ。



  1. 2018/01/27(土) 18:19:29|
  2. やる気製作日記
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そんなわけで無気力でゲーム作れてないです。
うーん、そろそろ作らないといけないんだけど、やる気がでない。



  1. 2018/01/26(金) 00:32:06|
  2. やる気製作日記
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