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構想段階→超楽しい
デザイン段階(キャラやインターフェイスなど)→かなり楽しい
システム作り→なんだかんだで楽しい
エロ絵作成→楽しい
小物や小道具的なもの作り→楽しい
イベントの作成(少量)→楽しい
イベントの作成(大量)→だるい
データの打ち込み→大嫌い


なぜなのか。

ついでに、今はイベントの作成(大量)で超だるい。
作成スピードが目に見えて遅く……

というところで、気分転換。
 ↓
次作るなら、新ツールになるから、これ以上に簡単なヤツになる
 ↓
どんなのにしよう、うん、これは結構いいシチュシチュエーション!
 ↓
ついでにイメージしやすいように、キャラもカス子で作っとこう。
 ↓
で、相手キャラにはこれを……
 ↓
このMODがホシィ…… よし、探そう
 ↓
うむうむ、いい感じだ。でもそうすると、こっちも合わせないと……
 ↓
沼へ

気が付けば、作ってる時間よりも、気晴らしに新しいやつの準備(妄想)にかけている時間のほうが多くなっている。
なぜなのか。

構想とデザイン(とは名ばかりのただの着せ替え)が楽しいのがいけないんだ!
俺は悪くねぇ!

いや、悪いです、集中力なくて、ごめんなさい。
本格的に時間がなくなってきそうでヤバイんだ、わかっているんだけどさぁ……

ついでに、こうやって気晴らしに作られた設定は大概泡となって消えるか、設定しなおされて、メモ帳に書き留められるだけで実際に作られることは稀。
大体、カス子で作るまでやったキャラは復興娘の受難のNPCとして大体使われてる……
(姿かたちだったり、設定も引き継いでたり……)

復興娘はちょっともったいないなぁ、作り続けたいけどFlashの寿命がなぁ……



ついでに今回作った娘はこんなの(復興娘にもいたような気がするけど気にしない)
 ↓

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  1. 2017/08/16(水) 19:18:37|
  2. やる気製作日記
  3. | トラックバック:0
  1. このくだらない記事にコメントをくれるやさしい人の数→ 0 人
とりあえずここはいったん置いといて……
とか、ここは一度通して作ってから……

そんな場所が増えてきた。
あまりよくない傾向。

一番ダメなのが、「ここ面倒だし、後で作ろう」ってヤツ。
そういうのばっかり残ってあとで痛い目見るんだ、そうなんだ。

とりあえずいったん汎用のイベントは今日(明日?)で終わりそう。
※上記で書いたようなことはしっかりと残して

全然終わってないじゃないか、ダメじゃないか。


イベント表が全然埋まっていかない。
やっぱりイベント数が多すぎなんだよ。
しかも無駄多いだけで代り映えもしないというね……



  1. 2017/08/13(日) 23:58:51|
  2. やる気製作日記
  3. | トラックバック:0
  1. このくだらない記事にコメントをくれるやさしい人の数→ 0 人
進行状況という名のやることリストという名の自分用メモ

▼システム面
・コンフィグ:完成
・セーブ&ロード:完成
・MAP:完成(ただし修正箇所あり:マウスオーバーでテキストが表示されない場所がある?)
・思考システム:一応完成(思考モードに行けるタイミングはMAP移動時のみ?)
・NPCとの会話システム:完成(会話の内容はまだ)
・自室での会話→たぶん通常の会話とそれほど変わらない、ので新しいシステムはいらない?
・時間を管理するシステム:完成

あとは細かいのだけで、お仕事の合否とお仕置きポイントの管理くらい?
でも、変数に代入するだけだしシステムって言うほどのものじゃない。

追加:資料室的なもの。作りたい(願望)
こういうのを集めたもので進行度により解放されていくもの

▼データ面
・NPCのデータ:一応完成、初期の構想だけなら全部制作済み。
・MAPのデータ:全部制作済み
・思考のデータ:試作で作った40個くらいのみ。後は会話の流れで随時追加?

追加:資料室の文章


▼実際のイベント作成
・メイン:二日目の通常行動時まで、制作済み。
・汎用イベント:ほぼ手付かず。
・会話イベント:ほぼ手付かず←たぶん一通り作った後じゃないとめんどくさいだけなので、一番最後(メインに関係あるやつだけは先に)

メインの話の最後の流れだけ、悩み中……

▼その他
・説明書:手つかず

システム面がほぼほぼ終わって、イベント制作という感じだけど、思ったより進んでない。
ボリュームをかなり絞ったはずだけど、絞り切れてなかった感。
しかも、表から見ると、スカスカでしかないという……

とりあえず製作時間がまるで足りない。

2014/8/12:追記
汎用イベント作ってたはずが、なぜか隠しエンディングの一つを作ってた……
なんでだ、こんなの一通り作り終わってからだろうに!!




  1. 2017/08/10(木) 00:54:08|
  2. やる気製作日記
  3. | トラックバック:0
  1. このくだらない記事にコメントをくれるやさしい人の数→ 2 人
やっとゲーム内の一日目のメインの部分だけ作り終わった。
後はこれを繰り返すだけ・・・ だけ・・・

先に汎用のイベントを作るか、それとも二日目のメインのイベント作成にはいるか・・・
とりあえず何度か通しでやってバグと誤字脱字を治そう・・・



  1. 2017/08/07(月) 21:03:58|
  2. やる気製作日記
  3. | トラックバック:0
  1. このくだらない記事にコメントをくれるやさしい人の数→ 0 人
ふと気が付くと、なんか掃除を手伝うゲームになってた……
ぐぬぬ、今から方向修正は…… できそうにないなぁ。

とりあえず通常イベントが12%くらい作り終わった。
これに特殊なイベントとエンディング関係、会話の文章… なんかを作っていく感じかなぁ。

しかも、見切り発車で作ってるから、いろいろ足りない。
後からシステム的にいろいろ項目を追加しなくちゃいけなかったりして、そうするとデザインもかえなくちゃいけなかったりでツライ。
そして、追加したシステムのせいで動作しなくなるまでがテンプレートなのもツライ。

9/15までには、100%おわらないなぁ。
夏季休暇フルに使えて、ギリギリっ終わらない感じだと思うんだけど、今のところ残念ながらあんまり制作に時間避けそうにない。
やっぱり当初の目的から変えて、9/15で完成のめどが立っていそうなら、エントリーしよう、そうしよう。
せっかくそのために作ったしなぁ。


ああ、ついでにこのゲーム、本当に人を選ぶゲームになっちゃってますので、ご注意を……
グロとかはないよ。
フェチニズム系全振り…… というわけでもないけど、そっち系、特に序盤は多いかもね、そーかもね?


というか、これはフェチ系なのか……?



  1. 2017/08/03(木) 00:21:30|
  2. やる気製作日記
  3. | トラックバック:0
  1. このくだらない記事にコメントをくれるやさしい人の数→ 0 人