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  1. Fri
  2. 2014
  3. 12/12
  4. 20:19

ロールシステムちゃん





※多少画像がつぶれちゃってるのはブログ用に縮小してるから。

基本的に復興娘の受難はTRPGみたいなロール判定が多い予定です。
必然的に出番もおおくなるので、動作的にさくさく動く感じに作ってみました。
これはとりあえずのテスト用のものですが。

中央の『CHALLENGE』の下の数字はロールの回数です。
例えば武器で3回攻撃のとき、命中判定も3回、ダメージ判定も3回あるときとかに使います。
あれ、それ以外につかわないかもしれない……
って、ダメージ判定もつくらなあかんかぁ。
うーん、その辺は戦闘システムがある程度決まってからのほうがいいかな。
まだ何もきまってないんだよなぁ……

それ以前に各種変数なんかのデータベースを先に…… 
ううっ、頭がっ!!
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  1. 2014/12/12(金) 20:19:47|
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